Under hösten har vi arbetat med ett koncept med olika typer av grupper, både studenter, anställda och externa deltagare (från utbildningsväsendet/forskning) och här kommer en grundläggande presentation av vad del 1 i denna workshop innebär. Den följs helst även upp av en workshop med fokus på att använda den digitala berättelse som skapas i att sedan bearbeta det med hjälp av presentationsteknik, augmented reality-tänk och kollaborativ reflektion med hjälp av digitala verktyg. Till detta kommer även ett inspel om Creative commons och Wikipedia.
Bilder – för illustration, gestaltning, beskrivning, förklara…det är en viktig del av vårt sätt att kommunicera. Ofta är kanske inte originalbilden den absolut bästa för det sammanhang den ska figurera i och då behövs någon typ av app för redigering av bilder. I detta inlägg presenterar jag Pixlr (finns som app och som verktyg i din webbläsare).
Redigera bilder och göra collage i Pixlr
Ett användbart bildredigeringsprogram är ett som ger dig möjlighet att beskära, förbättra, omforma storlek och att göra tillägg i form av text och anteckningar (annotering). Pixlr är den app jag använder mest när jag rör mig mellan olika enheter, den funkar i min iPad, i min android-telefon – men finns även som online-programvara i din webbläsare: Pixlr Express.
Utöver verktygen för att beskära (crop), omforma (resize) m.m. så finns det ett antal funktioner som jag gärna använder själv. Dels finns möjlighet att göra collage, dels finns det ett antal grafiska element i form av stickers som går att använda på lite olika sätt.
I vanlig ordning finns även en hel uppsjö av filter och stilelement såsom ramar och där är det nog mest en fråga om vilket syfte ens bild ska uppfylla. Ska det vara dokumentärt eller gestalta en känsla?
Några exempel gjorda i Pixlr:
Collage med filter, stickers och vit ram
Ett collage i “vykortsstil”, med viss justering av färger, tillagd ram och grafiska element såsom pratbubbla och text
En laboration med filter, färger och stickers. En selfie med en selfie.
Alla bilderna är tagna antingen med min iPad eller med min Google Nexus-telefon.
Fördelar med Pixlr + Lätt att komma igång
+ Det finns ett bra grundutbud av t ex stickers som även kan vara användbara i skapandet av lärmaterial (inte bara nyckelpigor och enhörningar)
+ Finns för både mobil enhet och desktop
Nackdelar med Pixlr – Övergången mellan appen och Pixlr Express är inte helt klockren, det kräver lite mer arbete att sätta sig in i funktioner för t ex lagerhantering
– Saknar en del verktyg för t ex att skapa egna geometriska former i gratisversionen av appen
För dig som vill jobba lite mer med bildredigering kan jag rekommendera:
Sommar och semester, vad passar då bättre än en bingobricka som är en variant av de läsbingobrickor som brukar florera i närliggande verksamheter. Den här går dock ut på att pricka in lite aktiviteter som ligger inom vårt område: Digital kultur!
Dags för presentation av appar med lite mer produktionsfokus. Det som kan behövas vid produktion av material av multimodal karaktär (bild, ljud, video) är bland annat appar som går att använda till följande:
Vad vill jag kunna göra?
* Annotering på bilder, i pdf-material, kartor
* Rita figurer och symboler (pilar, diagram, piktogram)
* Skriva
* Redigera bilder (beskära, räta upp, förbättra, montera, göra collage, förstärka)
* Gestalta ett innehåll med bildval, en viss stil, färger och former
I min verktygslåda har jag ett antal appar för detta och en del funktioner finns i flera appar så det är ofta en smaksak och fråga om hur du bäst lägger upp din produktionsrutin.
Rita och spela in din skärm: Sketches från Tayasui
Sketches är en app där du kan rita, det finns ett stort utbud av verktyg (penslar/pennor) redan i den app som är gratis. En av fördelarna med appen är också att du kan spela in det du ritar med en inbyggd skärminspelningsfunktion. I videon ovan visar jag möjligheten att t ex göra anteckningar på en fotografisk bild. Det jag dock har märkt är att det är knepigt att skriva tydligt i ett enda konstant flöde (vid inspelning) och trots att jag använder en Stylus/touchpenna behövs en del övning för att hitta rätt typ av verktyg i den välfyllda verktygslådan som appen erbjuder.
Appen finns för både iOSx och Android (Google Play), men i de exempel som tas upp här har jag använt en iPad Mini.
Exempel ur appen Sketches (Klicka på respektive bild för större bild):
I följande exempel har jag testat att rita på fotografiska bilder
Exemplen som visas är baserade på idéer om att koppla det du ritar till en fotografisk bild. T ex att skapa diagram och symboler tillsammans med relevant bild. Den sista bilden är ett försök att illustrera hur en stads utveckling skett över tid. I det här fallet Oskarshamn (tidigare Döderhultsvik).
Det går givetvis även att använda sig av en helt blank canvas.
Fördelar med Sketches:
+ Bra grundfunktioner i gratisversionen
+ Många olika verktyg, ger utrymme för både annotering och mer konstnärliga uttryck
+ Inbyggd funktion för skärminspelning direkt i appen
Nackdelar:
– Kräver viss övning för att komma igång
– Saknar bra textfunktion i gratisversionen av appen, för tydliga textrutor arbetar jag vidare i annan app (exempelvis Pixlr)
Andra alternativ till denna app: Adobe Sketch (Ska utforskas ytterligare, den finns för både iOSx och Android/Google Play) Ritplatta (Drawingpad)
För att skapa ett projekt med hjälp av olika enheter (laptop, mobila enheter, olika operativsystem) använder jag dels enheternas inbyggda kamerafunktion, där Android-enheten synkas med iOSx-enheterna via Googles molntjänst Google Drive (främst text och ljud) och Google Photo (tidigare Picasa) för bild och video. Samma molntjänster kan jag även nå via min laptop. Det innehåll jag skapar innehåller inte heller något direkt känsligt (personuppgifter, sekretess-skyddat material, patent eller forskningsresultat).
Struktur av källmaterial
Det källmaterial jag använder för produktion av t ex undervisningsmaterial består antingen av media med Creative Commons-licens (läs mer om CC här) eller av material jag själv skapar (i det här fallet bild, ljud, video, animation, grafiska designelement 2D/3D). Lagen om upphovsrätt är snårig när det gäller att publicera multimodalt innehåll t ex i en lärplattform, eftersom det undantag via Bonus Copyright Access som finns för utbildningsväsendet täcker inte upp alla multi-modala uttryck i nuläget.
Den viktigaste källan till Creative commons-material för min del är Wikimedia Commons samt Flickr.
Appar i mina mobila enheter
Eftersom jag fotograferar och filmar med både en Android och en iPad använder jag deras inbyggda kamerafunktion. För att överföra filerna mellan enheterna använder jag sen Googles tjänster för detta: Google Drive och Google Photos (tidigare Picasa). En del filer sparas även i den Album-funktion som finns i min iPad, men de flesta filerna läggs i molntjänsterna. Material som jag vill spara på längre sikt, eller som kan vara användbart även för mina kollegor, lägger jag (med ett hyfsat beskrivande namn) i en gemensam mapp på OneDrive.
Dela med dig!
Det källmaterial som är av generell karaktär, och som kanske kan vara av intresse för andra, försöker jag även publicera via Wikimedia Commons.
I nästa del går jag igenom appar för redigering av källmaterial!